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白骨假面设计的第二步看似简单至极,但实际操作起来却是困难重重。
戴泽瑞尔和米诺赫斯并非轻易能够糊弄之人,想要骗过他们,白骨假面的精心设计就绕不过系统面板这一环节!
只有他的“死亡”引起了系统界面的提示,戴泽瑞尔和米诺赫斯才会确信它已经被淘汰出局,从而放下警惕之心。
想要做到这一点,在这里就不得不牵扯到白骨假面的“生冥法则”了。
白骨假面利用“转生仪式”进入卡牌世界的时机点本就比寻常的偷渡玩家要迟,这使得它探索卡牌世界的进度要比寻常偷渡玩家要更慢一些,以至于到如今,身上也只有一卷[死海文书],还算有些价值的东西。
但......
转生仪式,亦有自己的优势所在!
那就是,“转生仪式”后的白骨假面从始至终占据的是另一名白骨领主的游戏资格。
这位“白骨领主”被戴泽瑞尔击杀淘汰了,关他白骨假面什么事?
系统界面击杀后的提示弹窗,便被白骨假面用这种隐秘的方式给欺瞒过去了。米诺赫斯和戴泽瑞尔也真的并未起疑!
而想要做到这一操作,除了以上行为外,还有一个极为严苛的条件,那就是——复活。
光是欺骗过系统并没有任何作用,若是无法事后再次复生,那之前的一切就全都是空谈,敌人或许会被系统的消息所迷惑,但是却不会被双眼和自身的法则感应所迷惑。
只有真正意义上死一次,然后等危机离去之后再“复活”,才能有“金蝉脱壳”的效果!
“若非我的‘生冥法则’有将死物转生的奇效,任何一片碎骨都可以让我‘复活’,不然这次多半就真的要被戴泽瑞尔给直接淘汰出局了!”
白骨假面冷笑一声,“但这一局,终究还是我胜了。”
这一次战斗中,他所付出的代价,不可谓不大。
他的转生体以延迟进入战场才换回了这仅有一次的“复活”机会,还没有好好利用,便如此轻率地消耗在了此处。
光是这一条,便足够让白骨假面肉疼了。